D4E1 Activita

by lisa_braekeveld in Living > Toys & Games

30 Views, 0 Favorites, 0 Comments

D4E1 Activita

spel.png

Doelgroep: Personen met een lichte tot matige psychische kwetsbaarheid

Leeftijd: Vanaf 15 jaar

Aantal spelers: 2 tot 15 spelers

Beschrijving:

In dit spel bouwen de spelers een dorp rond vijf thema’s van zinvolle tijdsbesteding: hobby’s, zelfzorg, productiviteit, sociale contacten en sport & beweging. Ze verkennen de locaties, beantwoorden dilemmakaarten en verzamelen activiteiten op hun activiteitenbord.

Het spel is ontworpen om op een laagdrempelige manier gesprekken over zinvolle tijdsbesteding uit te lokken.

Begeleiding is aangeraden, maar niet noodzakelijk om het spel te spelen. De dilemmakaarten zijn beschikbaar op twee niveaus, waardoor het spel ook geschikt is voor mensen met een lichte verstandelijke beperking.

Supplies

Afb.png

In de documenten hieronder bevinden zich de spelregels en de kostenraming.

Plaat Spuiten Met Spuitpistool (bovenbeker)

1. Voorbereiden

  1. Ontvet en schuur de plaat licht (korrel 400–600). Vervolgens maak het stofvrij.


2. Verf mengen

  1. Meng de verf met verharder/verdunner volgens de instructie. Giet het voorzichtig in de bovenbeker van het spuitpistool.


3. Instellen

  1. Stel druk in (ca. 2 bar bij HVLP). Test hierna even op een proefstuk.


4. Spuiten – laag 1

  1. Spuit horizontaal over de plaat.


5. Spuiten – laag 2

  1. Na korte droogtijd: spuit verticaal (loodrecht op laag 1).


6. Andere kant van de plaat spuiten

  1. Draai de plaat om als de verf volledig droog is (volgens het verfvoorschrift). Vervolgens herhaal stap 4 en 5.


7. Drogen

  1. Laat de ander kant van de plaat ook volledig drogen (volgens verfvoorschrift).


Stapstenen, Activiteitenborden En Huisjes Uitsnijden/graveren

Stap 2.1: Stapstenen

  1. Stapstenen tekenen op de plaat (4x4cm)
  2. Stapstenen zagen


Stap 2.2: Huisjes en activiteitenborden

Huisjes en activiteitenborden ontwerpen, graveren en frezen

1. Selectie van ontwerpen

  1. We zijn gestart met het zoeken van eenvoudige tekeningen van huisjes via het internet. Deze tekeningen vormen de basis voor onze verdere bewerkingen.


2. Tekenwerk in AutoCAD

  1. De gevonden tekeningen werden in AutoCAD geïmporteerd en vervolgens zorgvuldig overgetekend met behulp van de tekenfuncties van het programma. Na afronding van de tekeningen is het bestand opgeslagen als een dxf-bestand.


3. Import Masterworks

  1. Het dxf bestand werd geïmporteerd in Masterworks, het besturingsprogramma van de CNC-machine (Masterwood Winner 250). In deze software werd ingesteld welke bewerkingen uitgevoerd moesten worden waaronder wat er precies gegevraveerd en gefreesd moest worden en de graveerdiepte (0,1 mm). Elk huisje/activiteitenbord bleef echter met vier kleine bevestigingspunten verbonden aan de rest van de plaat. Deze punten voorkwamen dat de werkstukken tijdens het frezen zouden losschieten of verschuiven. Er werd gebruik gemaakt van een V-frees.


4. Bevestiging van het werkstuk

  1. Het houten werkstuk werd stevig bevestigd op de machine met behulp van een onderplaat. Dit garandeerde stabiliteit tijdens het graveren en frezen.


5. Graveren en frezen

  1. Eerst zijn de graveringen uitgevoerd volgens het ontwerp. Daarna werden de contouren van de huisjes en activiteitenborden uitgefreesd.


6. Afwerking huisjes en activiteitenborden

  1. Na het frezen zijn de huisjes en activiteitenborden losgemaakt door de bevestigingspunten voorzichtig weg te snijden of te beitelen. De randen zijn tenslotte netjes geschuurd om splinters te verwijderen en een glad resultaat te verkrijgen.


Voetsteun van de huisjes

1. Voorbereiden van het materiaal

  1. We zijn gestart met het gebruik van latten van 12mm breed.


2. Zagen onder een hoek

  1. We hebben de lange zijde van de lat onder een hoek van 10 graden gezaagd, zodat er een schuine zijde is.


3. Opmeten per huisje

  1. Omdat elk huisje een unieke breedte heeft, is het belangrijk om voor elk afzonderlijk huisje de exacte breedte op te meten.


4. Bevestigen van de voet

  1. De gezaagde voetsteun wordt met houtlijm aan de achterkant van het huisje bevestigd. Voor extra stevigheid wordt de voet vervolgens vastgeschoten met een nagelpistool.


Schilder De Huisjes En Activiteitenborden

Stap 3.1: Schilder de huisjes

  1. Beslis de kleuren die je zal gebruiken per thema.
  2. Plak de verschillende huisjes af met schilders tape waar er niet op geschilderd mag worden.
  3. Geef het deel dat je hebt afgeplakt een drie tal lagen verf.
  4. Laat de verf drogen.
  5. Trek de tape er voorzichtig af.


Stap 3.2: Schilder de activiteiten borden

  1. Ga voor de activiteiten borden op zoek naar schoolbordverf (zo kun je met krijt erop schrijven).
  2. Plak het gebied die je niet wilt schilderen af.
  3. Geef een drie tal lagen.
  4. Laat drogen en trek daarna de tape er voorzichtig af.
  5. Schilder vervolgens per thema het juiste kleur die je hiervoor geschilderd hebt op de huisjes.


Pionnen Maken Aan De Hand Van Lasercutten

Het stappenplan van het ontwerpen en lasercutten van de pionnen bevindt zich hieronder.

Maak De Dilemma Kaarten

  1. Beslis welke thema’s je zal gebruiken voor je spel. In dit spel zijn dit vijf thema’s, namelijk: sport, hobby’s, zelfzorg, sociale contacten en productiviteit.
  2. Formuleer voldoende dilemma’s in de verschillende thema’s. In dit spel zijn er telkens 40 dilemma’s per thema. Deze zijn onderverdeeld in 20 moeilijkere vragen en 20 makkelijkere vragen.
  3. Maak deze dilemma’s op in een word-bestand zodat alle kaarten even groot zijn. Daarna zet je tussen ieder blad met dilemma’s een gekleurd blad. Het PDF-bestand van de dilemmakaarten van dit spel bevindt onder de stappen van stap 5.
  4. Druk het bestand dubbelzijdig af zodanig dat de achterkant telkens in een kleur is.
  5. Knip deze dilemma’s op maat.
  6. Plastificeer de dilemma’s.
  7. Knip deze opnieuw op maat.
  8. De dilemmakaarten zijn klaar om te gebruiken!


Maak De Activiteitenbundels

  1. In bijlage bevindt zich het PDF-bestand met de kaarten om de activiteitenbundels te maken. Download dit bestand en druk het zeven keer af.
  2. Knip alle kaarten uit. Dit kan met een papiersnijder of met de hand.
  3. Lamineer de uitgeknipte kaarten in een lamineerhoes voor extra stevigheid en duurzaamheid.
  4. Knip de gelamineerde kaarten netjes op maat.
  5. Perforeer een gaatje in de linkerbovenhoek van elke kaart.
  6. Stel de bundels samen. Zorg ervoor dat elke bundel de vijf verschillende thema’s bevat: hobby’s, zelfzorg, productiviteit, sociale contacten en sport & beweging.
  7. Maak de bundels vast met een metalen klikring.