D4E1 Flits & Feiten


We ontwierpen een spel op aanvraag van een revalidatiecentrum voor personen met NAH. In deze setting doen ze elk jaar een project rond een fotogroep. De deelnemers van de fotogroep krijgen enkele lessen theorie rond fotografie en mogen bijhorende fotografische opdrachten uitvoeren. Om de theorie voldoende onder de knie te krijgen, ontwierpen we dit spelbord. Het is een spelbord geïnspireerd op Trivial Persuit, waarbij verschillende soorten opdrachten aan bod komen, zoals kennisvragen, doe opdrachten, enzovoort waarin de theorie rond fotografie verwerkt is.
Flits en feiten
Doelgroep: Revaliderende personen met NAH
Leeftijd: vanaf 16 jaar
Aantal spelers: 2 tot 4 spelers, met of zonder begeleiding
Beschrijving: Flits en Feiten is een spel dat werd ontwikkeld om de kennis over fotografie op een speelse manier te herhalen, zodat personen met NAH hun interesse in fotografie kunnen herontdekken en mooie herinneringen kunnen vastleggen. Het spel is geïnspireerd op Trivial Persuit. In dit spel werd de theorie verwerkt in vier categorieën: kennisvragen, doe-opdrachten, fotokaarten en gesprekskaarten. De therapeut kan eventueel ter ondersteuning meespelen. De deelnemers beslissen zelf hoelang ze het spel spelen, dus er is geen vaste tijdsduur aan het spel verbonden.
Sleutelwoorden: Revalidatie, NAH, fotografie, cognitief.
Josefien, Ellen, Pauline, Yoran.
Supplies
We hadden thuis al een aantal materialen liggen zoals:
- hout
- stiften
- schuurpapier
- inkt voor de printer
- draad voor 3D printer
- 3D printer
- verf
Verder hebben we nog een aantal kosten gemaakt zoals:
- spuitverf wit (2,99 euro)
- gekleurd papier (3,69 euro)
- lamineerhoezen (3,98 euro)
Het spelbord en de doos werd gesponsord door een drukkerij, hiervoor hebben we dus niets moeten betalen.






.jpg)







Tijdens een eerste gesprek met de setting werd duidelijk wat hun eisen waren.
Als eerste stap brainstormden we over hoe de onderdelen van het spel er zouden kunnen uitzien:
- het spelbord
- de pionnen
- de puntentellers en punten
- de dobbelstenen
- de kaartjes
We maakten schetsen van de verschillende onderdelen en zochten inspiratie op het internet.









.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)

Van deze schetsen maakten we nadien de eerste prototypes. Deze werden besproken en bekeken met de setting. Ook de verschillende vragenkaarten stelden we op, met verschillende groottes van lettertype om te kijken welke het beste leesbaar waren voor de deelnemers van de fotogroep.
Hierop kregen we feedback die we nadien verwerkten in de volgende reeks prototypes.
De feedback voor de grootte van het lettertype voor de spelkaarten was 26 - 36.
Downloads






























We verwerkten de feedback van onze prototypes en maakten nieuwe. Deze legden we opnieuw voor aan de setting, waarop we de toestemming kregen om deze verder uit te werken als definitieve spelonderdelen.
De uiteindelijke grootte van het lettertype voor de spelkaarten was 26.
In bijlage voegden we zowel de foto's toe die gebruikt werden bij het opstellen van de spelkaarten, als de logo's die gebruikt werden om speciale vakjes aan te duiden op het spelbord.













We maakten de definitieve ontwerpen van alle spelonderdelen. In bijlage vind je de opgestelde vragen in het juiste sjabloon. Deze werden op deze manier afgedrukt. Ze werden elk apart uitgesneden en op de achterkant kwam een gekleurd kaartje in hetzelfde kleur als de rand. Dit werd gelamineerd en opnieuw uitgesneden.
De dobbelstenen werden in hout uitgezaaid in het juiste formaat (3 cm x 3 cm), waarna ze volledig opgeschuurd werden. We gaven ze een witte kleur. De ene dobbelsteen kreeg stippen zoals een standaarddobbelsteen, de andere dobbelsteen kreeg de 4 kleuren (rood, geel, blauw en groen) en 2 jokers.
Zowel de puntentellers als de pionnen werden met een 3D printer afgedrukt. De blokjes die als punten dienen werden in het hout gemaakt, nadien kregen deze nog de 4 kleuren die in het spel gebruikt worden.
Het spelbord werd een aantal keer ontworpen via chat GPT om een beeld te krijgen van hoe het er ongeveer zou uitzien. Dit werd doorgegeven aan de ontwerper, waarop hij een definitief ontwerp maakte.
Ondertussen werden ook de spelregels besproken en bepaald. Deze werden opgesteld in de handleiding, waarop alle nodige onderdelen voor het spel beschreven staan. Dit document wordt in bijlage gedeeld.
Downloads
Als laatste gingen we het spel nog testen bij de setting.