D4E1- Op Weg Zonder Pech

by MarliesMoerman in Living > Toys & Games

18 Views, 0 Favorites, 0 Comments

D4E1- Op Weg Zonder Pech

495075934_1675454603084812_1900642700847953309_n.jpg

Op weg zonder pech

Een educatief én leuk ganzenbordspel voor iedereen van 12 tot 99 jaar!

Speciaal ontwikkeld voor revaliderende personen met beperkte kennis over valpreventie, combineert dit spel spelplezier met leren. In kleine groepen (1 tot 4 spelers) gaan cliënten samen met hun ergotherapeut op ontdekkingstocht naar meer kennis, inzicht en vaardigheden rond valpreventie.

Op weg zonder pech stimuleert niet alleen het denkvermogen, maar ook de handfunctie en sociale interactie. Zo wordt revalideren niet alleen nuttig, maar ook gezellig en motiverend.

Sleutelwoorden: revalidatie, valpreventie, handfunctie.

Supplies

-Karton voor de prototypes

-Zakmes

-Houten plankjes voor het spelbord + vernis

-Lamineer apparaat voor spelregels en kaartjes

-Patex lijm tube

-Softwareprogramma: Word--> voor het maken van de kaartjes

-Ducktape

-3D- printers (op school)

-Lasercutter

Prototypes

491217231_1150664923480052_9092714147020645911_n.jpg
494889495_1463303364837325_2526063518810812763_n.jpg

Tijdens het ontwikkelingsproces van Op weg zonder pech hebben we verschillende prototypes gemaakt, zowel voor het spelbord als voor de pionnen. We experimenteerden met verschillende vormen, materialen en stijlen om tot een aantrekkelijk en functioneel ontwerp te komen.

Voor de pionnen probeerden we eerst zelf ontwerpen te maken, maar na enkele tests merkten we dat dit te veel tijd in beslag nam en niet het gewenste resultaat opleverde. Daarom besloten we om geen eigen pionnen meer te maken, maar op zoek te gaan naar bestaande pionnetjes die goed passen bij ons spel. Deze keuze bespaarde ons tijd én gaf ons de mogelijkheid om pionnen te gebruiken die stevig, herkenbaar en gebruiksvriendelijk zijn voor onze doelgroep.

Spelelementen

494862020_668290436200369_7008137022194883385_n.jpg
494815935_749175334126962_4427175885582918323_n.jpg
494821969_1228629122004188_8553253461635797738_n.jpg
494815912_1384177649496097_7398536158817183331_n.jpg
494856629_1846942119218300_7453401801269787554_n.jpg
494813665_1235324794457306_1998273559157288721_n.jpg

In deze fase zijn we gestart met het ontwerpen van de spelkaarten en de dobbelsteen. We onderzochten eerst verschillende bestaande spellen om inspiratie op te doen. Hieruit leerden we dat de grootte van de kaarten belangrijk is voor de leesbaarheid, zeker in een therapeutische context. Daarom kozen we voor kaarten met voldoende groot lettertype en een handig formaat.

Om de duurzaamheid van het spel te vergroten, hebben we alle kaarten gelamineerd. Dit zorgt ervoor dat ze beter bestand zijn tegen slijtage en langer meegaan, zeker bij veelvuldig gebruik in een praktijkomgeving.

We maakten twee soorten kaarten: kaarten met vragen en kaarten met opdrachten die tijdens het spel uitgevoerd moeten worden. Daarnaast vertaalden we alle kaarten ook naar het Frans, zodat het spel breed inzetbaar is binnen meertalige contexten of bij Franstalige cliënten.

We maakten zelf dobbelstenen met een lasercutter, waarbij op elke zijde een ander hulpmiddel staat afgebeeld, zoals een krukje, rollator of wandelstok. Zo kunnen we op een speelse manier in gesprek gaan over mobiliteit en hulpmiddelen en valpreventie.

Tot slot ontwierpen we een duidelijk spelregels-blad, zodat ergotherapeuten die het spel willen gebruiken snel en eenvoudig kunnen begrijpen hoe het werkt. Ook dit blad werd gelamineerd om het duurzaam en praktisch in gebruik te maken.

3D-prints

9bc49c55-31ef-48d6-9e13-1fa5eee6d9d4.png
Schermafbeelding 2025-06-10 185340.png

Op school printte ik drie 3D-huisjes die verschillende woonvormen voorstellen: een rijhuis, een serviceflat en een appartement. Niet iedereen woont immers in hetzelfde soort huis, en elk type woning brengt andere mogelijkheden en uitdagingen met zich mee. Denk bijvoorbeeld aan een trap in een rijhuis of een lift in een appartement. Zo tonen de huisjes hoe wonen voor iedereen anders kan aanvoelen.

Ontwikkeling Spelbord

495075934_1675454603084812_1900642700847953309_n.jpg

Voor het spelbord werd eerst een volledig ontwerp gemaakt in een online ontwerpprogramma. De verantwoordelijke voor deze taak ontwierp het volledige uitzicht van het bord, met oog voor lay-out, overzichtelijkheid en visuele aantrekkelijkheid. Omdat het bord te groot was om in één keer af te drukken, werd het digitaal opgedeeld in kleinere delen zodat het kon worden uitgeprint op een A3-printer.

De geprinte stukken werden zorgvuldig uitgeknipt en op vier individuele dunne houten plankjes (van 40 cm bij 40 cm) gelijmd. Hierdoor kreeg het bord een stevige basis. Om het praktisch op te bergen en makkelijk te transporteren, werd het bord zodanig in elkaar gezet dat het geplooid kan worden op dezelfde manier als een Monopoly-bord. Dit zorgt ervoor dat het in een kleinere doos past en gebruiksvriendelijk blijft. De houten plankjes zerden aan elkaar gehangen met ducktape.

Tot slot werd het bord afgewerkt met een laag vernis. Dit geeft het niet alleen een mooie glans, maar zorgt er ook voor dat het beter bestand is tegen vuil, slijtage en vocht, wat bijdraagt aan de duurzaamheid van het spel.