FLORERO QUITAMANCHAS
PROBLEMATICA A RESOLVER
En mi casa ubicada en Bogota, Colombia, mi familia y yo tenemos una mesa o comedor la cual siempre que se intenta limpiar para servir nuestras delicias colombianas queda manchada y opaca, hemos intentado de diferentes maneras resolver esta dificultad, sin embargo, han sido en vano nuestros multiples intentos, para esto he inventado un dispositivo o aparato electrico el cual nos sirva para resolver esto y se llama florero quita manchas, consiste en que con unas luces ultra violeta especiales se eliminen estas manchas.
Supplies
- Un computador de escritorio o portatil
- Un mouse
- Conexion a internet
Ubicacion Y Medidas Del Cilindro
Para comezar a realizar este invento lo primero que se tiene que realizar es dirigirse al panel de trabajo de figuras y formas, luego, le damos a la opcion "formas basicas" y buscamos el cilindro, posteriormente lo ubicamos en el plano de trabajo, despues modificamos la dimension de altura hasta 40.00.
Darle Forma a Las Curvas
Para este segundo paso vamos a empezar a darle mas forma al florero haciendo las curvas huecas, lo primero que se tiene que hacer es dirigirse al panel de trbajo de formas y figuras, despues darle click a la opcion "formas basicas", una ves estemos alli vamos a tener que buscar el cilindro hueco, cuando lo hayamos encontrado lo ubicaremos en el plano de trabajo, posteriormente se reducira la altura del cilindro hueco hasta 10.00, luego de esto ubicaremos la vista que nos paresca mas comoda y modificaremos la altura al suelo del cilindro hueco hasta 22.00, una ves hecho esto ubicaremos el cilindro hueco de tal manera que corte solo un poco del otro cilindro, ahora que hicimos esto vamos a seleccionar el trabajo que hemos hecho hasta el momento es decir los dos cilindros y despues nos dirigiremos a la herramienta "duplicar y repetir", cuando esto heste hecho ubicaremos el cilindro duplicado de tal manera que quede igual al otro cilindro hueco, para terminar este paso vamos a seleccionar con el mouse todo y le daremos click a la herramienta de "agrupar" y veremos que nuestro pas 2 esta completo.
Poner Las Luces Quita Manchas
Para este tercer paso vamos a realizar las luces quitamanchas, nos dirigiremos hasta el panel de figuras y formas, en "formas basicas" y buscaremos el cilindro, una ves encontremos el cilindro lo ubicamos en el plano de trabajo, posteriormente modificaremos la altura del cilindro hasta 5.00, una ves hecho esto ubicaremos el cilindro de tal forma que quede dentro del cilindro grande e inicial y ubicado en las curvas huecas realizadas previamente, luego modificamos este cilindro en cuanto al ancho hasta llegar a 16.00, para terminar este paso nos dirigimos a la herramienta "cambiar color" y seleccionamos un morado oscuro (preferiblemente el de la imagen) y de esta manera nuestro paso 3 esta completo.
Agujero Central
En este paso 4 se realizara el agujero central del florero en el que se pondra la flor opcional de decoracion, nos dirigimos con el mouse al panel de figuras y formas, en la opcion de "formas basicas" y luego buscaremos el cilindro hueco como el de la imagen, despues lo ubicamos en el plano de trabajo, despues de realizado esto procedemos a modificar la altura del cilindro hueco hasta 40.00, asi mismo se modificara el ancho y el largo del cilindro hueco hasta 10.00, una ves hecho esto lo ubicaremos dentro del florero o del cilindro con el que inicio todo (en este caso el cilindro naranja) y lo centramos hasta calcular que quede bien ubicado como se muestra en la imagen, para terminar con este paso lo que tenemos que hacer es seleccionar con el mouse solamente el cilindro naranja y el cilindro hueco y nos dirgimos a la herramienta "agrupar" ubicada en la barra de herramientas ubicada en la parte superior derecha como se muestra en la imagen y le damos click, veremos que nuestro cilindro inicial (florero) quedo con un agujero y de esta maner tenemos el paso 4 finalizado.
Decoracion Final Y Acabados
Para este ultimo paso haremos la decoracion y acabados finales, nos dirigiremos al panel de herramientas de figuras y formas y le daremos click a la carpeta "formas basicas", posteriormente buscaremos el aro y lo ubicaremos en el plano de trabajo, una ves en el plano vamos a dejar las medidas originales (21.00) tanto de ancho como de alto, luego lo ubicaremos dentro del florero como se muestra en la imagen, despues de esto mosificaremos la altura hasta 15.00, una ves hecho esto nos vamos a la herramienta "duplicar y repetir" y le daremos click, cuando nuestro aro este duplicado vamos a vajar su altura hasta 5.00 y lo ubicaremos de tal forma que quede debajo del primer cilindro pero igual en posicion, cuando se haya hecho esto vamos a dirigirnos hasta la barra de herramientas del aro ubicada en la parte superior derecha y selecionaremos la herramienta "cambiar color" demostrada previamente en el paso 3 y seleccionaremos el color piel o un color parecido, por ultimo vamos a seleccionar todo el objeto y le daremos click a la herramienta "alinear" y seleccionaremos en centrar en cuanto al largo esta herramienta de centrar a lo largo se representa como un pequeño punto que en la imagen esta rellenado de color rojo y tendriamos nuestro florero terminado.
Proyecto Finalizado
Pra ver el proyecto finalizado en Tinkercad dar click al enlace https://www.tinkercad.com/things/aWB6BSXcNa5